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            Houdini帶給你電影般的視覺沖擊

            電影,已然成為我們生活中的一部分。

            而好萊塢的電影以炫酷的特效,震撼的科幻場景給我們的視覺帶來大的沖擊,那些震撼地電影特效都使用了Houdini,。這款特效軟件,讓你看到好萊塢特效導演手中的“武器"!

            houdini是基于節點方式的電影特效三維及合成軟件,是創建視覺效果的工具。他的強在于流體氣體動力學方面。它有橫跨公司的整個產品線的能力,所以受數字藝術家的歡迎。
            其實,Houdini在國外發展的十分迅速且成熟,大量的電影特效制作都是運用Houdini實現的,好萊塢的視效大片,包括《速度與激情》《星球大戰》《2012》《阿凡達》這種刷新我們想象的視效大片,更是離不開Houdini。
            作為一款、視覺效果軟件,Houdini 有比其他軟件強的優性:
            Houdini能輕松地實現包括MAYA在內的軟件無法實現的工作內容,MAYA特效高手加上python都無法實現的內容,利用Houdini就可以輕松實現。比如:不用插件,純maya無法做出有限元解算,毛發跟流體交互、流體分布式解算、雪、沙子剛體破碎、流體、毛發、布料、煙火爆炸及集群動畫各種交互。而就算是寫mel,MAYA實現了也是速度慢的,而上述效果很多在Houdini里面都可以用GPU加速實現??梢蕴峁└哔|量畫面的同時節省時間,增強效率。
            其次, Houdini是一種節點式軟件,可以直接進入軟件底部進行修改,更加具有個性化和創造性。通俗地來說,就是什么都可以做的,只要你能想得到。
            再次,Houdini可以實現電影畫面級別的特效,而MAYA沒有這個能力,因而很多電影特效會使用Houdini這款軟件,而且是趨勢性的。

            從國外的發展程度,Houdini軟件的優性,影視行業的發展需求和CG人才市場需求來看,Houdini人才將成為新興人才,成為CG人才市場的寵兒。 


            在制作上,渲染是用Octane渲染器,流體模擬是在Houdini中完成,后期合成用的是AE,是很不錯的流體創意參考。

            占美影視與時俱進,3D建筑動畫制作團隊注重研發與創新,在成長的路上,一直將每一位客戶看做前進的導師。我們的三維動畫師潛心研究houdini,以學習的態度,向優質影視水準靠近,以體現客戶與眾不凡的產品為己任,為客戶提供至優質的影視服務。


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